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https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/1206.html
名稱:孫之獬 伺服器及顏色:5服綠 類型:文 性別:男 生命值:500 武力:31 智力:20 防禦:10 敏捷:37 運勢:80 敘述:山東淄川人,天啟年間進士,授檢討,官至侍講,崇禎時,力主不可毀《三朝要典》[2]。清軍入關後,薙發迎降[3]。清初授禮部侍郎[4],順治二年(1665年),清軍克九江,之獬自請往任招撫,加兵部尚書
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未解決、保留中の問題点(上のものほど優先順位が上) 不具合の洗い出し。 バージョンごとの履歴 2012-06-30 ダウングレード版DNovelC mini var.0.124βを配付開始 Dream Novel Converter var.0.124β 2012-06-27 検索避け機能の追加 Dream Novel Converter var.0.123β 2012-06-26 0.12x系安定版。 CDATAセクションの取り扱いを追加。 微調整。 Dream Novel Converter var.0.122β 2012-06-25 見出しのスタイルシートを変更・整理。 外部jsモードの条件に名前変換フラグが含まれてなかったのを修正。 0.120系でクッキーの名前指定にバグがあったのを修正。 Dream Novel Converter var.0.121β 2012-06-25 インプット要素の調節。 開発用のコメントに紛れ込んでいたゴミを除去。 Dream Novel Converter var.0.120β 2012-06-24 外部jsモードの付与。 細かい文章表現とマークアップの微調整。 Dream Novel Converter var.0.111β 2012-06-22 DOM対応チェックの内容とアラートを少し変更。 『スタイルをこのページで試してみる』ボタンにDOM対応チェックが抜けてたので追加。 姉妹ツール『DNovelC Customizer var.0.111β』を開発開始。 Dream Novel Converter var.0.110β 2012/06/21 DOCTYPE宣言をHTML 4.01 Transitionalに変更。 製作側からinnerHTMLを排除して完全DOM操作へ。 id属性の許容キャラクタ違反を修正。(TargetName[x]からTargetName_xへ、他) 名前配列の重複排除でin演算子をとりやめる。 レガシー対応モードは完全撤廃に決定。 親側にDOM未対応チェックとエラーメッセージ追加。 HTML 4.01 Transitionalでstyle要素に許されてないid属性を排除。 Dream Novel Converter var.0.100β 2012/06/18 名称を"Dream Coder"改め"Dream Novel Converter"に α版からβ版へ移行 一般公開 人柱版 HTML 4.0のDOCTYPE宣言をTransitionalに変更 親側に適用するスタイルシートを修正 『このページに適用するスタイルシートを切り替える』のif条件修正 外部スタイルシートの優先順位設定ミスを修正 スタイルシートの色指定設定ミスを修正 作者名表示に"PresentedBy"のid属性とスタイルを追加 ナビゲーションリンクでサイトタイトルを表示 アクセス解析・カウンタコード埋め込みに目印となるコメントを追加 子側フォームで名前番号1の説明が表示されないバグを修正 文字コード明示を実装 変換対象の文字列が重複していた場合、アラートを出しつつ名前番号が大きい方を消す
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護国之寺 岐阜県岐阜市、護国之寺の御朱印です。 「千手観音」です。 「千手観音・弘法大師」です。 「布袋尊」です。 「弘法大師」です。 毎月最終金曜日にいただけるプレミアムフライデー限定の御朱印です。 令和2年子歳から授与されたネズミと千手観音のイラスト入りの御朱印です。 令和3年丑歳から授与された牛と虚空蔵菩薩のイラスト入りの御朱印です。 令和5年卯歳から授与された兎と文殊菩薩のイラスト入りの御朱印です。 令和6年辰歳から授与された龍と普賢菩薩のイラスト入りの御朱印です。 ★住所 岐阜県岐阜市長良194-1 - 名前 コメント
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縫箔系 神代之衣 (カミヨノコロモ) 【縫箔】 基本性能 神代之衣 【縫箔】 装備区分 胴装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 巫 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv50以上 命中補正 ---- 回避補正 ---- 物理耐性 -15 妖術耐性 -20 価値 17 攻撃力 ---- ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 14.4 防御力 56 視覚効果 ---- 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 60 染色1 なし 加護 ---- 付与枠 2 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 +15 □13 ○10 耐久力 ---- 水属性 +15 器用さ ---- 火属性 +15 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 +15 気合 ---- 魅力 ---- 生産可能職 職業 技能 陰陽師 裁縫之え 価格 買値 売値 --文 --貫 材料 根国の輝石 1 麒麟の角 5 鳳凰の羽 5 霊亀の甲羅 5 応龍の髭 5 備考 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fumiduki1985/pages/289.html
int()関数を使用して変換し、ValueError例外が出るかどうかで判断するのが良い。 下記の例では変換失敗を表すValueErrorだけをキャッチしているが、もちろんその他の例外も出ることを想定したコードにしたほうが安心できる。 なおint()関数では、 0.1 などはもとより 1.0 など実質整数値でも、浮動少数表現された文字列だとValueErrorを発生させることに注意。 記述例: try intValue = int( 10 ) # 整数値へ変換(この場合は10なので成功する) except ValueError as e print convert error # 変換に失敗したときの処理 このページのタグ一覧 Python プログラミング
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1.Wikiデータを確認する アイドレスwikiでコンバートする艦船アイドレスのデータを確認します。藩国掲示板のアイドレス3対応スレにデータをコピーしておくと、あとで参照するのに便利です。 【例】 L:ミアキス(空母型) = { t:名称 = 多目的宇宙プラットホームミアキス(空母型)(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 装甲10,対空戦闘20 t:特殊 = { *ミアキス(空母型)の乗り物カテゴリ = ,,宇宙艦船。 *ミアキス(空母型)の位置づけ = ,,艦船系。 *ミアキス(空母型)のイベント時燃料消費 = ,条件発動,(1ターンに)燃料-10万t。 *ミアキス(空母型)のイベント時資源消費 = ,条件発動,(1ターンに)資源-10万t。 *ミアキス(空母型)の必要パイロット数 = ,,パイロット3名。 *ミアキス(空母型)の必要コパイロット数 = ,,コパイロット7名。 *ミアキス(空母型)の必要オペレーター数 = ,,オペレーター10名。 *ミアキス(空母型)の搭乗資格 = ,,搭乗可能(宇宙艦船)。 *ミアキス(空母型)の連結能力 = ,,2機連結して運用する場合、輸送力は1.5倍になり、運用コストは1隻分だけでよい。 *ミアキス(空母型)の人機数 = ,,10人機。 *ミアキス(空母型)の航路数 = ,,1ターンに2航路移動ができる。 } t:→次のアイドレス = なし } 2.編成データを作成する 編成ですので、もちろん搭乗員込みのデータとなります。 空母ミアキスの場合、艦載機は無人機なのでそちらのパイロットは不要ですが、ミアキス本体にパイロット(P)3名、コパイロット(CP)7名、オペレーター(OP)10名が必要で、宇宙艦の場合、太元に対応させるため冒頭に _define_vessel と記述し、 }; で閉じます。 【例】 _define_vessel { 艦船:ミアキス(空母型), (P)きみこ:東国人+船乗り+スターシップオフィサー+海賊:知識+1; (P)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (P)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (C)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; (O)犬士:フラワードッグ+船乗り+ルテナント+海賊:感覚+2*知識+1*知識+1; }; この場合、編成は艦隊編成ルールに従って評価計算を行い、艦船とそれ以外の種類のユニットは同じ編成に混在できないことに注意する。 2.太元で分析する 作成した編成データを太元に流し込みます。 そうすると以下のように出力されました。 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:34:29:29:35:36:37:32:27 装甲(通常):186 魅力:30 追跡(感覚):37 / 追跡(幸運):27 偵察:37 歌唱:30 操縦(艦隊):40 ○同調 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 犬士:91 部隊の可能行為 偵察行為 追跡行為 歌唱行為 ●艦船 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:34:29:29:35:36:37:32:27 操縦:40 ○同調(機内) 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 3.アイドレス3形式に変換する 行頭に ▼太元 t 名前 = 名称 を付記した上で、「●艦船」以下のデータをカット&ペーストで[アイドレス3用コンバーター]に入力して変換します。 【例】 ▼太元 t 名前 = ミアキス 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:34:29:29:35:36:37:32:27 操縦:40 ○同調(機内) 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 ↓ ▼太元 t 名前 = ミアキス 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:34:29:29:35:36:37:32:27 操縦:40 ○同調(機内) 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 犬士:13 ミアキス ミアキスの体格:体格:32 ミアキス ミアキスの筋力:筋力:34 ミアキス ミアキスの耐久力:耐久力:29 ミアキス ミアキスの外見:外見:29 ミアキス ミアキスの敏捷:敏捷:35 ミアキス ミアキスの器用:器用:36 ミアキス ミアキスの感覚:感覚:37 ミアキス ミアキスの知識:知識:32 ミアキス ミアキスの幸運:幸運:27 ミアキス ミアキスの同調:同調:13 ミアキス ミアキスの操縦:操縦:40 ミアキス ミアキスの犬士:犬士:13 ミアキス ミアキスの攻撃機会:攻撃機会:? 各数値はパワーであり、「攻撃機会」とはARのことです。 4.未コンバートのデータを手動変換する アイドレスの能力のうち、数値としてパワーに反映されていない特殊については手動でコマンドリソースとしてコンバートします。このときのパワーは、パワーはアイドレスの「深度」×3となります。
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/19.html
無名之丘 [#s681214d] 任務探索時間 [#k5e97460] 任務內容詳細 [#c88ab8d6] 無名之丘 被人們所遺忘的山丘,在不知何時開始遭到了魔物入侵。 任務探索AP ♡2 任務實行AP ♡2,BOSS♡3 任務Lv 一般任務Lv2,黃金之路Lv0,BOSS地圖Lv5 任務達成度 +1,黃金之路+0 BOSS出現達成度 12 出現道具 白色石楠1 出現角色卡 艾伯李斯特,艾依查庫,古魯瓦爾多 出現怪物卡 M1:幽靈騎士M2:矮人、吸血蝙蝠、毒蛙、犬人M3:犬神 出現事件卡 劍2,劍3,槍1,槍3,防禦3,移動2,機會2,Hp恢復1 ※以下時間表僅供參考,並非絕對。若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。感謝您的提供。 任務探索時間 任務名稱 ☆ 0分 3分 10分 30分 1小時 2小時 4小時 8小時 16小時 1天 3天 敘述 郊外的魔丘1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無名山丘的周圍潛藏著妖魔 郊外的魔丘2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 郊外的魔丘3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 復活妖魔1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無論倒下多少次都能重生的妖魔 復活妖魔2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 復活妖魔3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 滑翔的蝙蝠1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 住在山丘的蝙蝠們,不分晝夜地襲擊人 滑翔的蝙蝠2 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 滑翔的蝙蝠3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘惡魔1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說這是人們漸漸不涉足的原因 山丘惡魔2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘惡魔3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蕭條的指示板1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 因妖魔的惡作劇而被折壞的指示板 蕭條的指示板2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蕭條的指示板3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 偵察的高臺1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 為了監視山丘而使用的高臺 偵察的高臺2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 偵察的高臺3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 屍體大地1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 過去曾經爆發戰爭的地方 屍體大地2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 屍體大地3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘之頂1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說是還沒有人到達過的山丘之頂 山丘之頂2 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘之頂3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘之頂4 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘之頂5 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 山丘之頂6 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黃金之路1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 藏有寶藏的地圖 黃金之路2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黃金之路3 ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔丘的真名1(BOSS) ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 知道山丘真名之時,即可前往下一個世界 魔丘的真名2(BOSS) ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔丘的真名3(BOSS) ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 任務內容詳細 任務名稱 第 1階 第2階 第3階 第4階 第5階 備考 郊外的魔丘1 中 30Gem左 M2毒蛙 (GOAL)M1大蛙 郊外的魔丘2 M1森林侏儒 右 M2矮人中 30Gem (GOAL)M1蝙蝠 郊外的魔丘3 30Gem 右 M1大蛙中 M1茸兔左 M2白疆兔 右 M1鬼火↑綠箱(槍1)左 M1蝙蝠 (GOAL)M2毒蛙↑紅箱(毒蛙) 槍1毒蛙 復活妖魔1 M1森林侏儒 右 M1大蛙↑30Gem中 M1蝙蝠左 M2吸血蝙蝠 (GOAL)M2毒蛙 復活妖魔2 M2矮人 右 30Gem中 M2毒蛙↑綠箱(劍2)左 M2毒蛙 (GOAL)M2毒蛙↑綠箱(劍2) 劍2 復活妖魔3 M2矮人 右 M1蝙蝠中 30Gem左 M1大蛙 (GOAL)M2毒蛙↑紅箱(毒蛙) 毒蛙 滑翔的蝙蝠1 右 M1茸兔中 M1大蛙↑30Gem左 M1蝙蝠 右 M1茸兔中 M2毒蛙↑綠箱(劍2)左 M1大蛙↑30Gem (GOAL)M2吸血蝙蝠↑50Gem 劍2 滑翔的蝙蝠2 紅箱(艾伯李斯特) 右 M1大蛙↑30Gem中 M1大蛙左 M1蝙蝠↑30Gem 右 M1大蛙中 M1大蛙↑30Gem左 M1大蛙 (GOAL)M2吸血蝙蝠↑綠箱(劍2) 艾伯李斯特劍2 滑翔的蝙蝠3 右 M2毒蛙中 M2矮人左 M2吸血蝙蝠 右 M2矮人↑50Gem左 M1森林侏儒 (GOAL)M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠) 吸血蝙蝠 山丘惡魔1 右 M2矮人↑綠箱(劍2)中 M2吸血蝙蝠左 M1蝙蝠 右 M1大蛙↑30Gem左 M2矮人 (GOAL)M2矮人↑50Gem 劍2 山丘惡魔2 綠箱(機會2) 右 M2矮人中 M2矮人左 M1森林侏儒 (GOAL)M2矮人↑綠箱(劍2) 機會2劍2 山丘惡魔3 紅箱(艾依查庫) 右 M2陰火↑50Gem左 30Gem 右 30Gem中 M3疣蛙左 30Gem (GOAL)M2矮人↑紅箱(矮人) 艾依查庫矮人 蕭條的指示板1 M2毒蛙↑50Gem 右 M1鬼火中 M1茸兔左 M2吸血蝙蝠↑紅箱(吸血蝙蝠) (GOAL)M2白疆兔 吸血蝙蝠 蕭條的指示板2 M1大蛙↑30Gem 右 M1大蛙↑30Gem中 M1茸兔左 M1蝙蝠↑30Gem (GOAL)M1人狼↑30Gem 蕭條的指示板3 30Gem 右 M2吸血蝙蝠↑50Gem中 M1大蛙↑30Gem左 M2陰火 右 M1蝙蝠左 M1森林侏儒 (GOAL)M2犬人↑50Gem 偵察的高臺1 右 M1蝙蝠左 M2矮人 右 M1鬼火中 M2陰火左 M2吸血蝙蝠↑50Gem (GOAL)M2犬人 偵察的高臺2 30Gem 右 M2吸血蝙蝠左 M2矮人 中 30Gem左 M2矮人↑50Gem (GOAL)M1人狼 偵察的高臺3 右 M2吸血蝙蝠左 M2矮人 右 M2矮人左 M2矮人 (GOAL)M2犬人↑紅箱(犬人) 犬人 屍體大地1 50Gem 右 M2矮人中 M2毒蛙左 M2白疆兔 M2吸血蝙蝠↑50Gem (GOAL)M1幽靈騎士 屍體大地2 30Gem 右 M2白疆兔左 M1幽靈騎士 右 M2矮人↑50Gem左 30Gem (GOAL)M1幽靈騎士↑30Gem 屍體大地3 右 M2毒蛙左 M2犬人 右 Lv1艾伯李斯特↑Exp左 30Gem (GOAL)M1幽靈騎士 ↑紅箱(幽靈騎士) Exp幽靈騎士 山丘之頂1 M1大蛙↑30Gem 右 M2毒蛙左 Lv1艾依查庫↑Exp (GOAL)M2神狼 Exp 山丘之頂2 M1大蛙↑30Gem 右 M2矮人左 Lv1古魯瓦爾多↑Exp (GOAL)M2神狼↑50Gem Exp 山丘之頂3 紅箱(艾依查庫) 右 Lv1阿貝爾↑Exp中 M2吸血蝙蝠左 M2矮人 M2矮人 (GOAL)M2神狼↑綠箱(移動2) 艾依查庫Exp移動2 山丘之頂4 M1大蛙↑30Gem 右 M2毒蛙左 M1蝙蝠↑30Gem (GOAL)L1艾伯李斯特↑藍箱(白色石楠1) 白色石楠1 山丘之頂5 M1大蛙↑30Gem 右 M2矮人左 M1森林侏儒↑30Gem (GOAL)L1古魯瓦爾多↑藍箱(白色石楠1) 白色石楠1 山丘之頂6 50Gem 右 M1蝙蝠↑30Gem中 M2吸血蝙蝠左 M2矮人 L1阿貝爾↑藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2神狼↑綠箱(移動2) 白色石楠1移動2 黃金之路1 30Gem 右 紅箱(艾伯李斯特)中 30Gem左 30Gem 30Gem (GOAL)綠箱(槍3) 艾伯李斯特槍3 黃金之路2 30Gem 右 50Gem中 綠箱(機會2)左 綠箱(槍3) 右 綠箱(Hp恢復1)左 50Gem (GOAL)50Gem 機會2槍3Hp恢復1 黃金之路3 30Gem 右 綠箱(機會2)中 紅箱(艾依查庫)左 紅箱(艾伯李斯特) 右 紅箱(古魯瓦爾多)左 綠箱(劍3) (GOAL)綠箱(劍3) 機會2艾依查庫艾伯李斯特古魯瓦爾多劍3 魔丘的真名1(BOSS) 右 Lv1古魯瓦爾多↑Exp中 M2毒蛙左 M1茸兔 右 M2吸血蝙蝠左 M2白疆兔 右 M1大蛙中 M2矮人左 M2吸血蝙蝠 (BOSS)M3犬神↑100Gem Exp 魔丘的真名2(BOSS) 30Gem 右 Lv1古魯瓦爾多↑Exp中 M2神狼左 M2白疆兔 右 M1狂狼中 M2吸血蝙蝠左 M2犬人 (BOSS)M3犬神↑綠箱(防禦3) 防禦3Exp 魔丘的真名3(BOSS) 綠箱(槍3) 右 Lv1古魯瓦爾多↑Exp中 M2神狼左 M2白疆兔 右 M2犬人中 M2毒蛙左 M1茸兔 (BOSS)M3犬神↑紅箱(犬神) 槍3犬神Exp 對啊,魔丘快報上真名來!(別鬧 - 名無しさん 2014-11-19 20 44 13 . - 神子 2015-02-14 12 52 09 召喚BOSS阿_( 3 」ㄥ)_ - 名無しさん 2015-03-08 17 31 16 搜不到_( 3」ㄥ)_ - 名無しさん 2015-03-08 17 32 20 搜不到 - 名無しさん 2015-03-08 17 32 39 搜不到boss阿 - 名無しさん 2015-07-21 14 16 48 卡了4天搜不到boss - 名無しさん 2015-07-23 17 34 49 另外徵好友 ID Taipei1993 - BOSS有點難搜 2015-10-14 22 55 52 咦,原来不是我一个人搜不到boss - 名無しさん 2016-06-10 16 51 08 卡boss卡到哭(*゜ロ゜) - 名無しさん 2016-10-09 10 22 17 名前
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神秘之法是日本邪教“幸福科学”创立者兼日本邪党“幸福实现党”创立者大川隆法所著的宗教书籍和其改编漫画·动画,以及其中出现的所谓救世主的救世方法。其本身及所谓救世方法属于宣传战武器及精神控制武器。 幸福科学相关的各种邪教邪说也简单介绍如下。 原理幸福科学 幸福实现党 《神秘之法》 表现中国威胁论 救世的姿势 NTR拯救人类 评价 原理 幸福科学 大川隆法于1986年10月6日创立的邪教。其教主为大川隆法(自称本体是名为El Cantare的超智慧体,其分身包括释迦、赫尔墨斯、托特等各个古代文明的神佛),其教典为《佛说·正心法语》,自称有1200万信徒。于2009年5月自称成立幸福科学集团,建立幸福实现党、幸福科学出版株式会社、株式会社ブックスフューチャー(网上书店)、幸福科学学园、HS政经塾(成人教育机构)、来世幸福セレモニー株式会社(殡仪馆)。 根据NHK等媒体进行的调查,在其教团名下的建筑物以外的各种地方接受调查的日本民众从未自称信仰幸福科学,其实际信徒数,你懂得。 幸福实现党 大川隆法于2009年5月建立的邪党。其党的宣言自称党的部分政策是创立者从诸葛亮的灵魂那里得到的,还自称曾和金正日的守护灵对话 。其不符合日本法律对政党的定义,在选举中被归类为其他,目前在参众议院合计持有0个席位。 《神秘之法》 大川隆法所著的邪教宣传文字,于2005年出版,自称宗教书籍。其后来还改编为漫画、OVA,OVA于2012年10月上映。 OVA版在线观看: http //www.acfun.tv/v/ac927609 表现 中国威胁论 在OVA版《神秘之法》中,东亚细亚共和国于公园202X年变为军国主义的葛达姆帝国,靠某贸易公司取得超地球的科学技术,收复南台岛并对周边国家进行侵略。某贸易公司的社长是来自天琴座织女星的外星人所变化。主角所属的地下组织为阻止葛达姆帝国的野心而苦战,在印度古代遗迹里发现古人留下的救世主预言,自己成为了救世主、拯救了世界。 剧中的东亚细亚共和国明显指代中华人民共和国,一些画面里出现的建筑物明显影射中华人民共和国建筑物,南台岛明显指代台湾岛。 救世的姿势 在整个OVA里,主角基本上就是站着看,最后对全人类演讲的时候也只是右手举起权杖摆出了极为简单的姿势(左手甚至还叉着腰),简直就是摆个姿势拯救了人类。因为这样拯救世界实在太简单了所以也充满了槽点。 张开手站着就能拯救世界的话,2010年中国玩家用救世主高达摆出的救世的姿势: http //tieba.baidu.com/p/725092104 NTR拯救人类 在OVA中,某贸易公司的社长起初委身于葛达姆帝国皇帝,后来转而爱上主角,所以这是一部NTR片,拯救人类的是NTR。 评价 神秘之法是无人相信的邪教卖力地实践与虚构的宣传战武器,在架空兵器中是相当缺乏威力且十分可耻的类型。其作为精神控制武器的效果低劣,恐怕一个人也没能控制。
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製作者・もぐら 設定 周藤和之/男性/19歳 誕生日:7月18日 学部:クルセイド学園大学 工学部 部活:無し 所属:クルセイド学園騎士団 クルセイド学園大学工学部に通う青年。クルセイド学園騎士団の正騎士でもある。 双刀の使い手で、騎士団内では赤間健次と並んで 部下に慕われる隊長として通っている。 巡回等のつまらないと言われる任務にも積極的に参加しており 派手さは無いが真面目で堅実な男として、上層部からの受けも悪くない。 しかし、その実態は単なる目立ちたがり屋であり 人の目に付かない地味な任務を極端に嫌う。 部下に慕われているのも、しばしば訓練の手を抜いている為である。 目立ちたがりである割りに権威というものへの畏怖の念も強く (彼からしてみれば)何を考えているかわからない現総代麻生ハイネではなく わかりやすい城島敦史の下に着いている。 上から言われたことは絶対と考えており、その善し悪しを自分で考えることも無いので 城島にしてみれば、中々便利な男といったところであろう。 斬撃波を操る能力者で、二本の双刀を巧みに扱う為に双竜卿の異称を持っている。 パイロット 周藤和之 和之, かずゆき, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 43 146, 134, 148, 152, 171, 160, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 7, 必中, 12, 隠れ身, 18, 集中, 24, 鼓舞, 32 SOG_PM024.bmp, -.mid ユニット 周藤和之 周藤和之, すどうかずゆき, (人間(周藤和之専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3800, 160, 800, 85 BACB, ori_houdouaoi_057_a.bmp 双竜斬波, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 格実連L2 双刀, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2 二刀双竜舞, 1800, 1, 1, +10, -, 60, -, AACA, +10, 突 メッセージ 周藤和之 回避, ハハハッ! 遅い! 回避, 欠伸が出るな! 回避, どこを狙っている? 回避, そんなものが当たるとでも思ったか。おめでたい奴め ダメージ小, 死にたくなければ消え失せろ ダメージ小, 効かんな、そんなものは ダメージ小, この双竜卿を甘く見たな? ダメージ小, 無様な… ダメージ中, む…中々やるではないか ダメージ中, おのれ、私を怒らせるつもりか ダメージ中, 貴様…覚悟は出来ていような? ダメージ中, 双竜の逆鱗に触れるか! ダメージ大, なっ…馬鹿な! この双竜卿がここまで!? ダメージ大, 私の双刀が通用しないだと!? ダメージ大, ありえん…いったい何が起こっているのだ!? ダメージ大, 死、死ぬのか!? この私が!? 破壊, う、うわあああああああっ!! 破壊, い、嫌だ…来るなァ!! 攻撃, 斬ッ!! 攻撃, 破ァ!! 攻撃, この双竜の牙を受けよ! 攻撃, 貴様は既に、双竜の目に捉えられているのだ。逃れられはせん! 攻撃, 喰らえ、我が双刀! 二刀双竜舞, 我が奥義を見せてくれよう! 二刀双竜舞, 二刀双竜舞!! 二刀双竜舞, 双竜の舞、死出の土産に持って行け!! アニメ 周藤和之 双竜斬波(準備), 野太刀 二刀流;粒子集中 ブルー;粒子集中 ブルー 双竜斬波(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Whiz.wav;実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)02.bmp Whiz.wav 双竜斬波(命中), 斬撃;斬撃 双刀(準備), 野太刀 二刀流 双刀(攻撃), 斬撃 二刀流 双刀(命中), 斬撃 二刀流 二刀双竜舞(準備), 野太刀 二刀流 二刀双竜舞(攻撃), 野太刀突撃 二刀流 二刀双竜舞(命中), 斬撃 二刀流;振り上げ;振り下ろし;@振る武器準備 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64 Sword.wav;@中心回転武器攻撃 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64;回転斬撃;超斬撃 アイコン Silve様 SOG_PM024.bmp 砲藤葵様 ori_houdouaoi_057_a.bmp 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
https://w.atwiki.jp/yamaha_qy/pages/18.html
70/100パターントラックの音がSMFに変換できない 原因 Pattern トラックを使用している(一般のトラックの音は変換されているはず)。 対策 Expand Backing で Pattern トラックの内容を 9-16 トラックに変換する。 参照 QY70 取扱説明書(リファレンス編) p59 QY100 取扱説明書 p154